Integración de Activos Personalizados en tu Efecto de RA
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La lección anterior explicó cómo crear efectos usando bloques en la Biblioteca RA. Esta lección se basará en ese conocimiento para que aprendas a crear efectos usando activos personalizados como mallas faciales, texturas, materiales y sombreadores.
Puedes acceder a los Activos de Referencia para Rostro aquí.
Descarga los archivos Pop_Texture.png y Pop_Glasses.fbx aquí
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Pop_Texture.png
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